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Previz · Layout · CG Supervision
Live-action · Animation · Immersive

Prises de parole

— Paris Digital Summit · School Programme
"How to Create an Animated Movie"
"How to Choose Your Path"
— Level Up · Conférence
"La Prévisualisation au Cinéma"
— Générik · Podcast · 2025
"Qu'est-ce que l'invisible au cinéma ?" avec Looky
— CNC & Capricci Films · Paris
"Green Screen Story"

Centres d'intérêt

  • Cinéma, photographie
  • Tir à l'arc, basket
  • Musiques du monde
  • Expositions d'art

Jobs étudiants

2014 — 2015
Private Teacher

Cours particuliers d'After Effects & Maya.

2011 — 2014
The Lego Group & CPM France

Assistant manager événementiel : KidExpo Paris.

Gestion de l'équipe (15–20) sur 4 jours.

Record du monde oct. 2011 : plus haute tour Lego (31,60 m).

2011 — 2014
Hewlett-Packard, Inc.

Démonstrateur commercial.

Engagement

Département des Yvelines & PMI : création d'un atelier pour enfants maltraités lors de leurs visites médicales, en présence de leurs parents.

Expérience — suite

Koalabs Jan 2020 — Jun 2020 Paris, France
Cinematic Artist Senior

Cinématiques in-game, Unity ; Cinemachine.

Syberia: The World Before — Microids, par Benoît Sokal

The Third Floor, Inc. Nov 2019 — Jan 2020 London, UK
Shot Creator / Previz Artist

Prévis cinématiques sous la supervision VFX de Christian Manz ; Maya, Unreal, AE.

Fantastic Beasts: The Secrets of Dumbledore — Warner Bros., par David Yates

Ellipse Animation Oct 2019 Paris, France
Layout 3D / Previz Supervisor

Mise en place d'une pipeline VR entre Maya et Unreal Engine.

Animation caméra et personnages ; Maya, AE.

Recrutement de l'équipe, réunions clients.

The SPA Studios Jun 2019 — Oct 2019 Madrid, Spain
Layout 3D / Previz Senior

Animation caméra et personnages sous Maya.

Camera mapping / projections sous Maya & Nuke.

Supervision de l'équipe Shot Prep pour livrer les plans au Compositing.

Klaus — Netflix, par Sergio Pablos ★ Nommé aux Oscars · 7 Annie Awards

Les Androïds Associés Feb 2019 — May 2019 Paris, France
Previs Artist

Phase de prévis initiale : layout caméra, rythme et découpage de l'action ; MotionBuilder, Maya.

The Elder Scrolls Online: Elsweyr — E3 Trailer — Bethesda

The Third Floor, Inc. Jun 2017 — Nov 2018 London, UK
Shot Creator / Previz Artist

Spider-Man: Far From Home — Marvel, par Jon Watts

Artemis Fowl — Walt Disney Pictures, par Kenneth Branagh

MIB International — Sony Pictures, par F. Gary Gray

Fantastic Beasts: The Crimes of Grindelwald — Warner Bros., par David Yates

Darewise Ent. May 2017 Paris, France
Cinematic Artist

En collaboration étroite avec Bradley Jeansonne (Directeur Artistique) ; Unreal Engine, Premiere Pro.

Life Beyond: Landing Page Trailer par Viktor Antonov

La Rue Images May 2017 Paris, France
Cinematic Artist

Trailer livré en 2 semaines sous Unreal Engine.

Rokh: Launch Trailer par Viktor Antonov

Solidanim Jul 2016 — Dec 2016 Paris, France
Mocap Operator / Compositing Artist

Motion capture (cleaning, retargeting), surfacing & compositing ; Motion Builder, Substance, Nuke.

White Fang par Alexandre Espigares

Invisible Hours VR par Tequila Works

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